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バトルモードについて /bm または /battlemode でbattlemodeになる。 ショートカット定義三段分を同時に使えるモードで、数多くのスキルを使い分ける支援、Wiz職にお勧め。 ただし、ショートカットの配置を記憶する必要があるため、ある程度の慣れ期間が必要。 モンハウや、急激な沸きの時にパニックになって、スキル発動ミスを起さないようにしよう。 SC数は最大で27個だが、実際には左手だけで操作できる15~18が高頻度SCの限界。残りの右端部分は、余裕のある場面で補助的に使うスキルを配置するとよい。 例)ルアフ、速度低下、レックスディビーナ等 支援職から手持ち無沙汰の時間を奪い去る悪魔のモードなので、まったり支援を旨とする人には天敵かもしれない。 反対に、支援スキルを向上させたい人は、無駄に見えるエンジェラスやグロリアも切らさずにしてスキルの時間切れと、戦局に応じたかけなおし順番、タイミングを身に付けよう。
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バトルモードは特定の敵を全て倒してボスを出現させる必要がある。ボスを倒し損なった場合は、バトルモードやQEアラートの適当な敵を2~4体倒すとボスが再出現する。新しいLvのボスを倒すごとに次のLv帯が解放される。 Lv1 出現場所 ボス出現 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ EXP ネガエレメント Lv1-1 - コオリキシ H CaCl2 水 人型 70 Ca Cl Re Lv1-2 〇 トドロキダマ H V3Si 気体 不明型 70 Li Mn Pb Lv1-3 - マシラフ H Sb2S3 土 獣型 70 Sb S Lv1-4 - ウカビヒコ G PbCl2 気体 不明型 70 Pb Cl Ir Lv1-5 - ヤマブセクジラ H CI4 水 不明型 100 Cl Lv1-6 〇 カジミツキ F Al2S3 金属 謎型 100 Al S Lv1-7 〇 ハリコンゴウ G Fe-Zn 火 獣型 100 V Lv1-8 - ハガネ F Fe-C 金属 不明型 100 Fe C Lv1-9 〇 ハジン G HArF 電気 獣型 100 H Ar F Lv1-10 - ムシャブカ H BaTiO3 結晶 魚型 100 Ba Ta Lv1ボス - メンリュウ F SrCl2 金属 獣型 130 Sr Cl Lv2 出現場所 ボス出現 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ EXP ネガエレメント Lv2-1 〇 カッチュウジン H PCl3 電気 人型 70 P Cl Hf Lv2-2 〇 セキリュウ G Zr-K-Ca 金属 獣型 100 Ca P Au Lv2-3 〇 オオカゼノリュウ H Bi2S3 気体 獣型 100 Bi S Rn Lv2-4 - ヌメリダマ H PBr3 土 不明型 100 P Br Lv2-5 〇 タマハガネ G CuS 結晶 謎型 100 Cu S Lv2-6 - イッカクバ E SiO2 結晶 獣型 130 Si O Lv2-7 〇 コダイマンモス E LaB6 土 獣型 130 Zr Fe Lv2-8 〇 オウゴンチョウ G GaAs 結晶 虫型 130 Ga As Mt Lv2-9 - アラワシビト G Zn-Au 気体 人型 150 Fe Zr Cr Lv2-10 - シビトリュウ G NH3 結晶 獣型 150 N H Tl Lv2ボス - ゴウリキオオザル E NaCl 結晶 獣型 200 Na Cl Lv3 出現場所 ボス出現 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ EXP ネガエレメント Lv3-1 〇 コウテツ F FeB 火 虫型 100 Fe Nb B Lv3-2 〇 アクサイ F Ni-Cu 火 獣型 100 Ni Cu Pt Lv3-3 〇 ウツセミカエル F UubF2 結晶 水生型 130 Uub Uut Lv3-4 - モリビト G MgB2 土 人型 130 Mg B Lv3-5 〇 ヨロイアルマジロ G SnCl2 火 獣型 150 Sn Cl Po Lv3-6 - ホオズキキツネ G Cu-Os 金属 獣型 150 Os Cu Bh Lv3-7 〇 ジョウモン F Au-Ag 結晶 不明型 200 Au B Lv3-8 〇 ムツハリュウ F - 気体 虫型 150 B Lv3-9 - ミズノカミ E H2O 水 謎型 200 H O Lv3-10 〇 ヤマト D Fe-Co 火 不明型 200 Fe Co Hs Lv3ボス - ニビノカミ D Ni-Cd 気体 不明型 250 Ga N Lv4 出現場所 ボス出現 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ EXP ネガエレメント Lv4-1 - キコウチュウ F - 金属 虫型 150 Au Na Ds Lv4-2 〇 キノカミ D NH4Cl 土 謎型 200 N H Cl Lv4-3 - エンユウ F - 水 魚型 220 O Fe Cl Rg Lv4-4 〇 ダイオウアブ G - 気体 虫型 150 H V Te Lv4-5 - ホノカミ E Sn-Bi 火 謎型 200 Ge H Lv4-6 - シロクロネコ D GaN 結晶 獣型 220 Ni Cd Lv4-7 - ヒメネズミ D HCl 気体 獣型 220 H Cl Lv4-8 〇 ニビホタル E CaF2 電気 人型 220 Ca F Lv4-9 〇 ヒトウバン C PbI2 結晶 不明型 250 Pb I Lv4-10 〇 ジョオウイカ D KI 水 水生型 250 K I Lv4ボス - キメンジシ C - 火 獣型 440 Mg Cr Cl Se Lv5 出現場所 ボス出現 名前 攻撃ランク 構造式 属性 タイプ EXP ネガエレメント Lv5-1 〇 ツチノカミ F Co-Cr 土 謎型 200 Hg As Lv5-2 〇 ヤヨイ F ZrC 気体 不明型 200 Au Ag Lv5-3 〇 ツチノメグミ E PH3 金属 植物型 220 P H Lv5-4 〇 コセキリュウ F - 土 獣型 220 O C Lv5-5 〇 ダンガンチュウ E Rn-Li 結晶 虫型 250 Li In Lv5-6 〇 フタバ E - 結晶 植物型 280 Ne Zn Y Lv5-7 〇 ドクタマ E - 金属 虫型 280 S P O Lv5-8 〇 ギュウトウキ C TaC 土 獣型 250 Ta C Lv5-9 〇 カマイリメ B - 火 虫型 420 Cl Au Lv5-10 〇 シシオウ A - 金属 獣型 530 K Rh Tc Mo Lv5ボス 〇 オオゾラリュウ B - 結晶 不明型 530 Ar Br Ge ??? - シェイプシフター S - 気体 不明型 710 Ca Cd In Au Ag Lv5は全てのQEXを倒すとボスが出現し、ボスを倒すことで???が出現する。
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ポップン体操 / POP’N TAISOU 【ポップンたいそう】 さあみんな、ポップン体操はじまるよ!!ヒデオの前に集合だ!! ポップン体操 / POP’N TAISOU 収録作品 関連リンク ポップンミュージック10で登場した楽曲。担当キャラクターはすわパンチ。 バナーではポップン風のイラストだが、ハリアイ絵とゲーム中のアクションは実写という形式である。 店舗対抗イベント「お星様にお願い!」で登場したイベント隠し曲。 ヒデオ体操第一 / すわパンチとギターの人 BPM 17-200(EX 8-200, 5ボタン 60-200) 5b-9 N-19 H-28 EX-【10】41 ⇒ 【11】40 ⇒ 【13】39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 34 45 ユーザー参加企画「お星様にお願い」より、すわひでおとブタパンチのコラボですわパンチが実現。共にテンションが高いボイスで互いの楽曲の特徴が組み合わさった結果、ポップン10の最大のネタ曲になった。ラジオ体操ならぬヒデオ体操ということで、体操が始まったと思ったらヒップホップ調だったり、いきなり全力疾走やヘッドバンキングといった激しい運動や「首を1m伸ばす」といった(映像表現だが)常人には不可能な動きと、曲に合わせたムービーはツッコミどころ満載。むしろ体操というよりは漫才・コントの方がしっくり来るだろう。ヘッドバンキング中に出てくるギターを鳴らしている人はgood-coolで「ギターの人」に相当し、さりげなく2回「はい~」と言っている。 担当キャラはもちろんすわパンチ。バナーではポップン風だがハリアイでは実写の2人という、ギャップのある構成。ポップン8のワールドツアー以来となるムービー形式となっており、サントラのブックレットにはイラスト付きで解説しているのも特徴。 曲の内容も濃いが、最大の特徴はBPM変化。ハリアイのBPM表記が詐欺でハイスピード調整も迷いやすく、初見では変化の激しさにタイミングを狂わされ翻弄されやすいので、まずはテンポ変化の流れを覚えてから速度調整していこう。ちなみに5ボタンはBPM17になる部分が60のままと、多少緩和されている。 ハイパーはノート数が語呂合わせの573だが速度変化もあって、全力疾走の速い左上がりの階段やヘッドバンキングの交互刻みがゲージを一気に削られやすい箇所。その分、低速パートは比較的易しい配置が続くので後半の緩めの階段を拾えるかがカギ。EXはBPM17に変化する2度目の箇所が8(史上最低速度)になる部分があるという違いもあり、ハイパーと同じく全力疾走地帯と首の運動の階段譜面が難所。特に片手で捌く小階段でゲージの減少をどれだけ抑えられるかが勝負。当時はLv41だったほど、BPM変化が難度を上げている要素といってもよく、変速する箇所を覚えられれば表記の割には簡単に感じるほど、体感難度に差が出やすい。 初出はポップン10。担当アーティストはすわパンチ。ラジオ体操っぽい曲だがなんとすわパンチの2人がゲーム上で体操をしている!(そのためオジャマアクションは存在しない)もちろんキャラクターポップ君もすわパンチ。 すわパンチは、すわひでおと、ブタパンチのコンビwwあのギターのひとは誰!? 曲名がヒデオ体操なのは二人とも「ヒデオ」だから。ギターの人はgood-coolさんで、曲中でのセリフは「ハイ~」のみ。 この曲(?)は、ほぼネタ。いきなり全力疾走から始めたり、ブタパンチの方がとんでもない事をしたり(映像処理でだが)。そして、全体的にすわひでおのツッコミが目立つ。また、やっているモノの場面によって速度が著しく変わるソフラン曲でもある。ちなみに、この曲の最中にダンス(オジャマ)を掛けても、お邪魔特有のアクションは無く、ひたすら体操(?)し続ける。すわぱんちはムービーキャラクターなのでダンスもムービー表示。かつ、プレイヤーキャラ選択は不可能。 体操の内容がまずできる人が居なさそうな曲。『首を360度回す』や『首を1メートル伸ばす』等。そして私にとっては歌詞自体がオジャマな曲。 この曲のサブタイトルは「おにいさんといっしょ」。だが最近月曜日にやっていた某バラエティ番組のコントのタイトルにもこの名前がある。単なる偶然であり、全くの無関係。 キャラポップは実写のすわひでおとブタパンチ。インパクトの高さはとんでもなく、笑ってプレイどころではなくなる可能性有り。 2011年10月にカラオケ(JOYSOUND)でまさかの配信が実現された。2人以上で掛け合いしながら歌うと一層面白いだろう。 ポップン20ではEXをプレイしている場合、BPMが8になっているときだけプレイ中のBPM表示が消失するという謎の現象(不具合)が発生していた。2012/05/07のオンラインアップデートでこの不具合は解消された。 バナーではポップン風のイラストだが、ハリアイイラストでは実写のブタパンチとすわひでおになっているという、曲を選んだ後のハリアイイラストで笑いを誘う意図があった。しかし、ゲームのプレイ自体には影響が無いとはいえ、ポップンミュージック Sunny Parkでは選曲画面の時点でハリアイイラストが出る仕様となった関係で、このようなインパクトを与えづらくなってしまった。 収録作品 AC版 ポップンミュージック10からの全作品 CS版 ポップンミュージック10 関連リンク 片岡嗣実 / ブタパンチ すわひでお good-cool 楽曲一覧/ポップンミュージック10
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ポップンID(pop n ID) 【ポップンアイディー】 ポップンID(pop'n ID) 概要 関連リンク 概要 ポップンミュージック13 カーニバルで登場した、ポップン13のIRのコメント書き換え用のパスワードや、お友達登録するためなどのID。 現行システムのポプとものように、4桁区切りで12桁存在する。 ちなみに携帯アプリから何故かこのIDを変えることが出来る。 なお、自分のIDを確認するには以下の方法で確認できたが、2006年3月以降はゲーム開始前に、パスワード認識後のステータス表示画面で、e-AMUSEMENT PASSに記録媒体が変更される次回作(14フィーバー)への引継ぎのために表示されるようになった。 IR期間中に対象コースをプレイし、登録完了後の順位で確認。 携帯サイトの「ステータス」を見る。 携帯アプリ「ポップンパスポート3」の「pop n ID」を見る。 関連リンク お友達登録 ポップンパスポート 基本要素・システム ポップンミュージック13 カーニバル
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ポップン検定 【ポップンけんてい】 ポップン検定は、チャレンジ or 超チャレンジモードで遊べます!他のモードでは遊べないから注意してね。 「ポップン検定はじめました」の文字が出ていればOKだよ。 さ・ら・に…たくさん遊ぶとさらに上を目指す人のために、あんな検定こんな検定が追加されちゃうらしいよ?! 新しい検定の情報もここに更新されるから、こまめにチェックしてね。 ポップン検定 概要 検定一覧 備考 関連リンク 概要 ポップンミュージック18 せんごく列伝限定の要素。 さまざまなテーマに沿って指定された条件をクリアしていく、プレイヤーのポップンの能力を試すものとなっている。 2010/07/21から稼動終了までプレイできたが、e-AMUSEMENT PASSを使用した場合のみ出現し、9ボタンでしかプレイできない。 「ポップン検定」というカテゴリが出現するため、このカテゴリから選択してプレイする。 検定内ではノルマの設定はできないが、代わりに課題をクリアして獲得できるチャレンジポイントは課題となる楽曲Lvの1.5倍になる。 お邪魔が絡む場合はそれに加えてお邪魔ノルマ分が加算される。 検定における持ち越しチャレンジポイントは、楽曲Lvを1.5倍して増加した分と、お邪魔ノルマのポイントが対象になる。 検定に関しての課題のクリア条件は、基本的に「コンボ○○以上でクリア」と「BAD○○以下でクリア」の2種類。 画面右上に表示されるひし形内にさらに分割されている白いひし形の数だけ、課題の曲数となる。 課題をクリアすると白いひし形にチェックマークが付き、次の課題曲が表示される。 一度クリアした課題曲は選べなくなるが、同一検定内の同一難易度を全てクリア(チェックマークを付ける)できれば、クリアしたその難易度内の楽曲を再度選択できるようになる。 この際、黄色ボタンを同時押しすることで課題曲の切り替えが可能。 同一検定で同一Lvに属している曲は、全てクリア条件が同一になっている。 (超)チャレンジモード内なので、1プレイ内で全ステージで検定をプレイする必要はない。 チャレンジポイントを稼ぎたいときなどは検定カテゴリ以外で楽曲選択してノルマ設定すればよい。 お邪魔に関しては超チャレンジでしかプレイできないお邪魔も、チャレンジモードではこの検定に限りプレイができる。 検定の内容は「きほん検定」「オジャマ検定」「村井聖夜検定」の3種類があるが、プレイしていくと他の検定が追加されていき、「同時押し検定」「ポップ君検定」「TЁЯRA検定」「パーキッツ検定」も合わせて計7種類できるようになる。 1つの検定には最大で10段階あり、検定の難易度とクリアした検定の数によってランクが上がっていく。 同一検定で同一の難易度に設定されている課題曲を全てクリアできればランクが表示される。 9月29日より「階段検定」「ノーマルスピード検定」「Des-検定」の3つが、10月20日に「交互連打検定」「鬼オジャマ検定」「あさき検定」の3つが加わった。 検定の内容は各検定を参照。 検定一覧 検定名 コメント 備考 登場・条件 きほん検定 ポップン検定のきほんのき。気軽に挑戦してみてね! 難易度10が2種、そのうち新曲のみで構成された方はHELL18に相当 初期 同時押し検定 同時押しの多い譜面を集めた検定だよ きほん検定をクリア 階段検定 階段の多い譜面を集めた検定だよ ランダム系オプション使用不可 追加配信1 交互連打検定 交互連打の多い譜面を集めた検定だよ ランダム系オプション使用不可 追加配信2 ノーマルスピード検定 ハイスピード禁止!キミはポップ君を見切れるかな? ハイスピードを含めた全オプション使用不可 追加配信1 ポップ君検定 ポップ君が変化するオジャマを見切る検定だよ オジャマは「ずっと!」状態 オジャマ検定をクリア オジャマ検定 キミのオジャマ力を試す検定だよ オジャマは「ずっと!」状態 初期 鬼オジャマ検定 オジャマ検定がパワーアップ!より難しいオジャマで挑戦だ オジャマは「ずっと!」状態 追加配信2 村井聖夜検定 「村井聖夜」の曲を集めた検定だよ 初期 パーキッツ検定 「パーキッツ」の曲を集めた検定だよ 村井聖夜検定をクリア TЁЯRA検定 「TЁЯRA」の曲を集めた検定だよ 検定を2種類以上クリア Des-検定 「Des-ROW」の曲を集めた検定だよ 追加配信1 あさき検定 「あさき」の曲を集めた検定だよ 難易度1と5はなし 追加配信2 ※ここでの「クリア」は、その検定のランクを「E」以上にすることを意味する。 つまり、同一の検定の1つの難易度の課題曲を全て、クリア条件を満たせばよい。 ※追加配信1:2012/09/29追加、追加配信2:2012/10/20追加 備考 検定の課題を失敗して楽曲をクリアした場合、獲得できるポイントは対象になっている楽曲Lvと同じ値のチャレンジポイントを獲得。 ちなみに検定をプレイした場合のリザルト画面では課題成功なら「合格」、課題失敗もしくはクリア失敗なら「ざんねん…」というボイスになる。 特に「オジャマ検定」「鬼オジャマ検定」は、ネット対戦のお邪魔を獲得する場合において関わる検定だった。 →ネット対戦全般/ポップン18 オジャマ 条件 交互プレス オジャマ検定の、いずれかの難易度の課題曲を全てクリアその後ネット対戦をプレイ スライド 鬼オジャマ検定の、いずれかの難易度の課題曲を全てクリアその後ネット対戦をプレイ オジャマ系の検定はオジャマの分だけCP的にかなりおいしいので中級者のCP稼ぎに使われることも多々ある 関連リンク 交互プレス スライド チャレンジモード 超チャレンジモード ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンライセンス 基本要素・システム
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《ポップン神》 【ポップンかみ】 《ポップン神》 関連リンク 獲得条件(説明) バージョン 神になる 19 ポップンミュージック19 TUNE STREETのネット対戦に登場した称号。 階級の最高位である「神」に到達すると獲得する。 ボスバトルを考えないなら220戦前後が目安となるだろう。 関連リンク 称号/ポップン19 ネット対戦全般/ポップン19
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フリーバトルモード 使用機体・キャラ・ステージ・ルールを自由に選択し、対戦を行うモード。 1vs1や1vs3のような変則的な戦いも可能。(最大4機出撃可能) 要するに1P&CPUだけの対戦モード。 今回のCPUは全て「1/2CPU」(落ちた時のコストが半分)なので、 戦力100%の状態だと明らかに不利。 自軍100%&相手50%にすると、今度はこっちが少し有利になってしまう。 アーケードで使えない、ミーティアやスカイグラスパーも使用可能。 覚醒・ブーストの設定は、1Pにのみ効果がある。 全員CPUにすると観戦モード。 機体性能を知りたいとき、シールドの練習がしたいとき、いろんな目的に合わせ、敵を選んで練習するとよいのではないだろうか。 天帝*4(2vs2)のCPUレベル5同士の戦いを見てると正に原作のようなビームの雨が見れる。楽しい。か?
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ポップン紅白コース 【ポップンこうはく】 今年もやってきましたポップン紅白歌合戦!今年は紅が勝つのか白が勝つのか!?これを見ないと年は越せないぞ! ポップンミュージック10に登場した、リクエストコースランキング内での期間限定エキスパートコース。 2003/12/24~2004/1/7の期間のみプレイできた。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 9ボタンEX 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 ピーチアイドル N 22 H 36 EX 40 5b - 2 デジポップ 22 34 39 - 3 グループサウンズ 18 36 EX 41 - 4 エンカREMIX 21 37 H 42 - 合計 83 143 162 - 平均難易度 20.8 35.8 40.5 - リクエスト者:PO3(岩手県・男性) 「ゆく年くる年」をテーマに募集され、採用されたエキスパートコース。 新曲が1曲も採用されず、追加譜面のグループサウンズしかないためか、CS版では収録されていない。 年末年始の関係上もあってか、このコースのみ期間は2週間だった。 スコア狙い 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
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ポップン風雲録 【ポップンふううんろく】 前作イベント 今作イベント 次回作イベント 第1回ポップン映画祭 ポップン風雲録 タウンモード ポップン風雲録 概要 開催期間 隠し要素の出現可能な段階 イベント内容 その他のイベントに関連する要素 謀反 隠し要素 イベント進行関連 その他 関連用語 概要 ポップンミュージック18 せんごく列伝における個人解禁イベント。 日本全土を周り、各都道府県にいる武将と戦って天下統一を目指すイベントになる。 隠し曲のある都道府県を攻略すれば、隠し曲が出現する。 楽曲の出現可能な曲数が今回も1週間ごとに増えるという、ポップン16・17の流れを継いだ形になっている。 タイトル画面の右上に緑の菱形で数字が書かれているのが目印。 これまでの隠し曲が解禁するイベントの中では、イベント期間が最長となっている。 開催期間 2010年3月31日15時~同年7月14日15時 隠し要素の出現可能な段階 ここに記載しているフェイズが、このページ内に表記されているフェイズと対応する。 フェイズ 日時 備考 1 2010/03/31~ 2 2010/04/07~ 3 2010/04/14~ 戦乱絵巻まで出現、1回目の天下統一が可能 4 2010/05/26~ 2度目の天下統一開始 MAX 2010/06/02~ 年号ロックまで全隠し要素出現、2回目の天下統一が可能 2010/07/14の15時を持ってこれらの隠し要素が解禁した。 イベント内容 兵士を集めて都道府県を回り、出現した城を制圧することで楽曲がプレイできるようになるという仕組みである。 ゲーム終了後、プレイした筐体のある都道府県からイベント開始のスタート地点になる。海外からプレイした場合は東京として扱われる。 兵力ゲージを加算できるものとして、最初に流鏑馬を行う。流れてくる的を、タイミングよく赤ボタンを押して的に当てる。当てた的の数に応じて兵力ゲージが増加。 都道府県を移動する。移動できる場所は基本的に隣接している都道府県となる(例として北海道の場合は青森県と行き来できる)。 移動した都道府県で城が出現することもある。その場合は城を攻める形となり、兵力ゲージで城ゲージを減らす。 城を攻めている間は、移動ができない。城を包囲できれば隠し要素(楽曲)が解禁。この解禁した次のプレイから再び移動が可能になる。解禁の段階は3段階あり、1段階目は城を包囲時、2段階目は城内突入時、3段階目は制圧時。3段階目のゲージを全部無くせばその楽曲の全てが解禁できる。 最終的に天下統一を2度行うと、このイベントでの隠し要素は全て解禁となる。 城攻めによる解禁内容 城包囲 N・5ボタン・バトルの各譜面 城内突入 H譜面、キャラクター 制圧 EX譜面 またその週で解禁できる楽曲が全て出現した場合は、都道府県を全て踏破することで特定の都道府県で謀反が発生する。 「謀反」の項目を参照。 ゲージが底を付いた時点でイベントは一時中断となり、そのプレイでは一旦終了となる(その後、軍団絵巻が一定時間表示)。 また都道府県を移動している際は「移動終了」を選ぶことで途中でやめることもできるが、兵力ゲージは次回のプレイに持ち越せないので注意。 軍団絵巻は「ポップン軍団絵巻」を参照。 流鏑馬は「良しっ!!」「うりゃっ!!」「ありゃりゃ…」で判断される。「良しっ!!」は的の中心~外周の円の範囲内でタイミングよくボタンを押せたとき、「うりゃっ!!」は外周の円の外で的に当てたとき。速さによってこれらの判定が変わる。馬の速度が遅いときは少々遅れ目がいいだろう。全て的に当てると「あっぱれ」のボイスが流れる。 的の数はランダムで1~5個。 城が出現する都道府県の周囲を埋めると、わずかながら城を包囲する際のゲージが少し減った状態から減らし始めることができる。 既に城を攻めている県がある場合は、基本的に再度そこへ行く必要はない。実は移動していない場合でも解禁スピードは変わらない。 解禁した譜面をプレイしたり、解禁したキャラクターを使用すると通常よりもゲージを多く減らせる。NO BAD・パーフェクトクリアだとさらに多く減らせる。 その他のイベントに関連する要素 ポプともを登録している場合はさらにランダムで1人、登録しているポプともの軍団絵巻が見れる。 ポップン軍団絵巻は前作と同じく、カードに記録されている最近使用したキャラクターとプレイした曲のシステムを応用している。携帯サイトでコナミネットDXに入っている場合、DXポイントを消費して軍団絵巻の画像をダウンロードすることができた。 謀反 その週(フェイズ)で解禁できる楽曲が全て出現した場合は、都道府県を全て踏破することで特定の都道府県で謀反が発生する。 この場合も基本的に城を攻める場合と同じ要領になり、ゲージを全て無くせば次回以降、お試しで楽曲を1回だけプレイできる(謀反A→謀反Bの順で交互に)。 この場合は全譜面から選択できる。 注意点として次の週のフェイズに入るとお試しプレイ権は失われる。 開始から数日のみ、謀反鎮圧時にプレイできる楽曲が何故かネット対戦で出せていた(CPUも影響を受ける)。なおこれは不具合と判断され、4月8日のアップデートで出すことが不可能になった。 フェイズ 謀反A 謀反B 1-1 じょんがらスピリチュアル(青森) 桃ヴィジュアル(岡山) 1-2 メロディックスピード(広島) サイコビリー(宮城) 2-1 吟ロック(島根) モンゴルREMIX(福岡) 隠し要素 番号は解禁できる週の順番。1~3は任意の順で解禁可能 (6)からの隠し曲は5月26日以降のプレイより出現し、戦乱絵巻を出せば再度天下統一開始。 従って(4)の3曲は(1)~(3)の曲を全て、(8)の3曲は(6)~(7)の曲を全て、最低限N譜面を解禁させていなければ解禁できないので注意。(4)ならびに、2回目の統一時に出る(8)の各3曲をN譜面だけでも全て出せた時点で天下統一となり、同時に戦国絵巻(1回目統一)、ふること(2回目統一)に加え、それまでに出現した隠し曲の譜面が全て解禁される。ただし、まだ埋まっていない都道府県がある場合は、該当する制圧していない都道府県を埋めることで天下統一となる。ふることが出現後に日本全土で城が1つ出現するが、緑ゲージをすべて無くした時点で年号ロックが解禁され、イベント終了となる。 都道府県名 第1段階 第2段階 ポップン軍団絵巻(名称) 段階 出現する楽曲 段階 出現する楽曲 北海道 1 フォレストスノウ2 8 土偶テクノ 北の国からキタキツネ団 青森県 2 じょんがらスピリチュアル らっせーらリンゴ団 岩手県 6 メガネ歌謡 リアス式わんこそば隊 宮城県 3 サイコビリー ああ松島や伊達者軍 秋田県 1 R&B&M 美の国きりたんぽ団 山形県 あつめて早しさくらんぼ隊 福島県 うつくしま赤べこ軍 茨城県 粘り腰黄門様ご一行 栃木県 見ざる言わざるイチゴ団 群馬県 からっ風ダルマ軍 埼玉県 彩の国駄菓子団 千葉県 6 パラダイス昭和 なのはな落花生軍団 東京都 4 ファンキーコタ 6 ヒップロック3.5 てやんでい江戸っ子軍 神奈川県 6 黒船ファンク ベイサイドかもめ団 新潟県 1 レクリスレイヴ 黄金の国お米軍団 富山県 キトキトホタルイカ団 石川県 百万石イヌワシ軍団 福井県 Yes we can 越前蟹軍 山梨県 3 陣旗プログレッシブ 富士山麓ぶどう団 長野県 高原リゾートわさび軍団 岐阜県 合掌造り鵜飼い隊 静岡県 富士山麓お茶軍団 愛知県 4 謀叛トランス やっとかめ味噌カツ団 三重県 伊賀の里伊勢海老団 滋賀県 甲賀の里たぬき軍団 京都府 2 プリティ雅 7 フルーフ おこしやす舞妓班 奈良県 7 万葉歌 鐘が鳴るなり鹿軍団 大阪府 4 太閤ヒップホップ 天下の台所あきんど隊 兵庫県 8 前方後円ビーツ 百万ドル牛軍団 和歌山県 熊野古道梅軍団 鳥取県 砂の丘しろうさぎ団 島根県 7 吟ロック 神々の国トビウオ団 岡山県 2 桃ヴィジュアル 晴れの国桃太郎軍 広島県 3 メロディックスピード 三矢一体牡蠣軍団 山口県 カルストふぐ軍団 徳島県 おどらにゃソンソンすだち軍 香川県 箸を選ばずうどん隊 愛媛県 2 荒波演歌 坊ちゃんいよかん軍 高知県 それゆけかつお軍団 福岡県 7 モンゴルREMIX 学問大好き明太子軍 佐賀県 エンヤエンヤムツゴロウ団 長崎県 世界への窓口カステラ団 熊本県 火の国もっこす団 大分県 豊の国かぼす軍団 宮崎県 日向フェニックス軍 鹿児島県 2 ヒートアップ 桜島サツマイモ団 沖縄県 1 デスナワ 8 オリエンタルミソロジー めんそ~れシーサー軍 - 天下統一(1回目) 5 戦乱絵巻 - 天下統一(2回目) 9 ふること - 日本全体 10 年号ロック イベント進行関連 4月28日から戦乱絵巻まで、6月16日から年号ロックまで、それぞれ全ての風雲録で登場した隠し曲をネット対戦で使えるようになった。 その他 3ヵ月半という長期の楽曲解禁イベントの割には、実質2つの期間に分けられたイベントという意味合いが強かった。 オフラインでも風雲録にある楽曲を出す方法が存在するが、公式ページには載っていない。 関連用語 個人解禁イベント ポップンミュージック18 せんごく列伝 《天下統一》 ポップン風雲録/ポップン軍団絵巻 公式イベント関連
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ポップン豆知識 【ポップンまめちしき】 筐体難易度 概要 関連用語 概要 ポップンミュージック16 PARTY♪限定の要素で、ゲームプレイの終了画面にランダムで表示される、当時生誕10周年となるポップンシリーズの歴史を紹介するもの。 「AC版ポップンミュージック1~16」やCS版、ポップングッズ、ポップン関連イベントなどが紹介されている。 全部で23種類あり、ここでは年代別に分類した。 1998 「pop n music」登場! 1999 プライズでぬいぐるみ登場!家庭用「pop n music」発売!「pop n music 2」登場!「pop n music 3」登場!「pop n stage」登場! 2000 「pop n music 4」登場!「pop n music ANIMELO」登場!「pop n music 5」登場! 2001 ポップンミュージック キャラクタービジュアルガイド発売!「pop n music 6」登場!「pop n music 7」登場! 2002 ポップンライブ開催!「pop n music 8」登場!「pop n music 9」登場! 2003 「pop n music 10」登場! 2004 「pop n music 11」登場!「pop n music 12 いろは」登場! 2005 「pop n music 13 カーニバル」登場! 2006 「pop n music 14 FEVER!」登場! 2007 「ポップン文化祭」開催!(2.24-25 ラフォーレミュージアム原宿)「pop n music 15 ADVENTURE」登場! 2008 ポップンミュージック10周年! 関連用語 ポップンミュージック16 PARTY♪ 基本要素・システム